Les trailers des jeux-vidéo sont les principales motivations pour vendre un jeu pour les développeurs et les éditeurs, mais ce n’est pas toujours efficace. Pouvez-vous vraiment faire confiance à un trailer pour représenter avec précision un jeu? Guerilla Games, les développeurs de Killzone l’ont appris à leurs dépens quand ils ont montré une démo de Killzone 2 sur PS3 à l’E3 2005, alors que c’était trop beau pour être vrai. Il s’est avéré que le trailer n’était pas issu des séquences in-game. Lors de l’E3 2013, Guerilla Games n’a pas fait la même erreur.
Sur le stand E3 de Sony, l’éditeur a dévoilé une démo de 21 minutes sur console PS4 pour le lancement titre Killzone: Shadow Fall.
Comme Killzone 2 et 3 avant, Shadow Fall sera utilisé pour vendre des capacités visuelles de la PS3.
Cependant tous les meilleurs visuels du monde ne signifient rien si le jeu n’est pas bon.
Vous pouvez maintenant décider partiellement par vous-même avec cette démo vidéo: